Valve 诞生 30 周年
Solidot是至顶网的科技资讯网站,主要面对开源自由软件和关心科技资讯读者群,包括众多中国开源软件的开发者,爱好者和布道者。口号是“奇客的知识,重要的东西”。
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(翻译)从 Atari 到 EVE Online:以 15 年游戏 AI 研究为基石
Google DeepMind partners with game studios to prototype breakthrough AI gameplay.
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(翻译)Valerant:基于动作条件世界模型探索的自动可导航游戏地图生成器
Abstract page for arXiv paper 2609.09418: Valerant: An Automatic Navigable Game Map Generator via Action-Conditioned World Model Exploration
文丨寒刃 二几 到了2026年,AI叙事游戏仍然要面对一个灵魂拷问:在完全自由的文本创作中,玩家到底该怎么知道自己要讲什么? 6年前,在《千夜之书1001》还只有基于GPT-2的雏形demo时,制作人起司就在尝试回应这个问题。如今,经过数年的开发和迭代,《千夜之书1001》终于为玩家搭起了一套“脚手架”,帮助玩家享受讲故事的乐趣。
“loop 的目标是解决具体场景的具体问题,而且在不同环境下有很大的类似性。”

(翻译)GameASG-Bench:面向游戏开发的自主软件生成基准测试
Abstract page for arXiv paper 2609.21293: GameASG-Bench: Benchmarking Autonomous Software Generation for Game Development
(翻译)游戏开发者新动态:DLSS 5 搭载 3D 引导神经渲染、NVIDIA ACE 更新及全新 RTX Kit 能力
NVIDIA DLSS 5 introduces DLSS 3D-Guided Neural Rendering and granular controls that help game developers add lifelike lighting and material detail while…

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(翻译)构建面向交互式多智能体模拟的社会情感人工智能
Abstract page for arXiv paper 2609.26927: Building Socio-Affective Artificial Intelligence for Interactive Multi-Agent Simulations
AI是2026年游戏行业最受关注的关键词之一。 过去几年,厂商和玩家还在反复讨论AI渗透游戏行业的利弊,也有人因为AI带来的变化而焦虑,行业里一度出现了一些盲目的尝试。
在一级市场,AI应用公司从香饽饽变成烫手山芋不过一年的时间。但在这一低迷的气氛中,仍有AI应用公司在拿钱。 36氪获悉,智灵新境近期完成了数千万元人民币天使轮融资,投资方为华策影视。公司下一轮融资也在推进中,预计年内敲定,宸睿资本担任财务顾问。